2023. — Т 10. — №s2 - перейти к содержанию номера...

Постоянный адрес этой страницы - https://resources.today/14faor223.html

This article metadata is also available in English

DOI: 10.15862/14FAOR223 (https://doi.org/10.15862/14FAOR223)

Полный текст статьи в формате PDF (объем файла: 432.8 Кбайт)


Ссылка для цитирования этой статьи:

Котиков, И. Е. Проблемы применения предотвращающих контрольных процедур в деятельности антикоррупционного комплаенс / И. Е. Котиков // Отходы и ресурсы. — 2023. — Т 10. — №s2. — URL: https://resources.today/PDF/14FAOR223.pdf. — DOI: 10.15862/14FAOR223. (дата обращения: 30.05.2026).


Проблемы применения предотвращающих контрольных процедур в деятельности антикоррупционного комплаенс

Котиков Илья Егорович
ФГОБУ ВО «Финансовый университет при Правительстве Российской Федерации», Москва, Россия
Факультет «Международных экономических отношений»
E-mail: ilya.kotikov.02@mail.ru

Научный руководитель: Тургаева Аксана Альбековна
ФГОБУ ВО «Финансовый университет при Правительстве Российской Федерации», Москва, Россия
Доцент Департамента экономической безопасности и управления рисками
Кандидат экономических наук, доцент
E-mail: a_turgaeva@mail.ru

Аннотация. В статье автором анализируется рынок игровой индустрии. Автор концентрирует свое внимание на компании «Vertex Games Studio» и оценивает ее инвестиционную привлекательность. В данный момент времени компания «Vertex Games Studio» занимается реализацией проекта под названием «Without Memory». Целью проекта является полноценная разработка видеоигры в жанре «интерактивное кино» для ряда платформ. По мнению автора, выбранный для проекта жанр «интерактивное кино» является крайне популярным жанром одиночных компьютерных игр. В статье была проанализирована привлекательность данного проекта, выделены причины привлекательность. Автор убежден в том, что преимущественным показателем инвестиционной привлекательности является фактор получения стабильного дохода на протяжении продолжительного промежутка времени. Для оценки эффективности инвестиционного проекта используются статистические и динамические методы оценки эффективности инвестиций. После анализа специфики инвестиционной деятельности на рынке игровой индустрии становятся очевидны достоинства и недостатки данного рынка для инвесторов и компаний, требующих финансовых вложений. Как показал анализ инвестиционной привлекательности, проект «Without Memory» является эффективным и прибыльным, как для компании, так и для инвестора, который будет вкладывать деньги в реализацию данного проекта. Показатели, которые были подвергнуты, анализу говорят о высокой инвестиционной привлекательности проекта. Отмечено, что права и обязанности между издателем и разработчиком регулируются специальным договором и законами страны, в которой они находятся. Автор акцентирует внимание на том, что цифровая индустрий заметно развилась за последние годы, по этой причине все больше профессиональных фондов стали вкладывать свои средства в данную сферу.

Ключевые слова: инвестиции; инвестиционная деятельность; игровая индустрия; инвестиционный проект; прогнозирование рисков; максимизация прибыли; инвестиционная стратегия; инвестиционная привлекательность проекта

Скачать

Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.

ISSN 2500-0659 (Online)